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砂山ゲーム 2

砂山ゲームは、示唆にとんだ面白いモチーフです。砂山は、常に臨界状態にあります。なぜか。

任意の地点に落ちた砂粒が、ある規模の雪崩を引き起こしたとしましょう。その雪崩は、勢力が及ぶ範囲の砂粒を、臨界直前の状態まで崩して、止まります。まあそれはそうですよね。

これは、地震の原因となるプレートのひずみや、山火事の原因となる、樹木や雑草の密集も同じです。

ですから、プレートの岩が破断したときに、それが大地震になる可能性は常にあるのです。バネは伸びきらずに、いつもぎりぎりの状態なのです。
by tomoarrow | 2013-04-25 07:00 | モチーフについて | Comments(0)